Ubisoft обяви мащабно преструктуриране: компанията спира разработката на шест видеоигри – сред тях римейка на Prince of Persia: The Sands of Time – затваря две студиа и отлага още седем заглавия. След новината акциите на френския издател паднаха с 33% в четвъртък сутринта.
Шест заглавия спрени, седем отложени
Решението идва на фона на бум на римейкове и ремастери в индустрията, където през 2025 г. бяха хит нови версии на Super Mario Galaxy, Oblivion и Metal Gear Solid 3. Затова отказът от римейка на Prince of Persia: The Sands of Time – хитът от 2003 г., продал се в милиони копия – изненада мнозина фенове.
Ubisoft не конкретизира всички отменени заглавия освен римейка, но сред тях има четири необявени игри – три по изцяло нови IP и една мобилна.
Затворени студиа и преструктуриране
Като част от промените Ubisoft затваря студиата си в Стокхолм (Швеция) и Халифакс (Канада), а още три подразделения ще бъдат преструктурирани. Екипът в Стокхолм е работил по ново IP, докато Халифакс е разработвал мобилни заглавия за Assassin’s Creed. Затварянето на Халифакс беше обявено още през януари – в същата седмица, когато студиото създаде синдикат.
Главният изпълнителен директор на Ubisoft Ив Гиймо заяви, че целта е да се върне компанията към траен растеж.
„Макар тези решения да са трудни, те са необходими, за да изградим по-фокусирана, ефективна и устойчива организация в дългосрочен план. Взети заедно, мерките бележат решаващ завой за Ubisoft и показват решимостта ни да посрещнем предизвикателствата и да трансформираме Групата в дългосрочен план.“ — Ив Гиймо, главен изпълнителен директор на Ubisoft
Защо Ubisoft натиска спирачката
Според анализатори компанията се стреми да намали риска, като заложи на утвърдените си брандове Assassin’s Creed и Rainbow Six, вместо на скъпи експерименти с нови франчайзи.
„По-малко рисково е да поддържаш мащаба, като инвестираш в съществуващи големи франчайзи като Assassin’s Creed и Rainbow Six, отколкото да пускаш изцяло нови IP, и това се отразява в отмяната на редица заглавия с нови IP.“ — Пиърс Хардинг-Роулс, анализатор на игралната индустрия
Това е втора поредна година с сериозна реорганизация в Ubisoft, след като през 2025 г. компанията съкрати 185 работни места в Европа, затвори офиса си в Лимингтън във Великобритания и преструктурира звеното в Нюкасъл ъпън Тайн.
AAA пазарът е по-скъп и по-селективен
Гиймо подчерта, че конкуренцията при AAA (блокбастър) игрите расте, а с нея и цената на разработката.
„От една страна, AAA индустрията стана трайно по-избирателна и конкурентна, с нарастващи разходи за разработка и по-големи предизвикателства при създаването на брандове.“ — Ив Гиймо, главен изпълнителен директор на Ubisoft
Забавянията при големите заглавия стават все по-чести — Grand Theft Auto VI бе изместена за ноември 2026 г. Въпреки това, според Гиймо, когато блокбастър проектите успеят, те носят „повече финансов потенциал от всякога“.
Какво следва: отворени светове и живи услуги
Ubisoft пренасочва усилията си към отворени светове и live service модели — игри, които се развиват и монетизират във времето. Компанията ще се опре на подразделението си Vantage Studios, създадено след инвестиция от 1,25 млрд. евро (1,25 млрд. долара; 1 млрд. британски лири) от китайския технологичен гигант Tencent, с амбицията да превърне Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six в „годишни милиардни брандове“.
Ефект за феновете и у нас
Отмяната на римейка на Prince of Persia е разочарование за дългогодишните почитатели по света и в България. Въпреки това, фокусът върху водещите франчайзи подсказва, че най-популярните серии на Ubisoft ще продължат да получават мащабни и редовни обновления.
На кратко
- 6 игри са отменени, включително римейка на Prince of Persia: The Sands of Time.
- 2 студиа са затворени — Стокхолм и Халифакс; 7 заглавия са отложени.
- Сред отменените има 4 необявени проекта: 3 нови IP и 1 мобилна игра.
- Акциите на Ubisoft падат с 33% след обявлението.
- Втора поредна година на преструктуриране: през 2025 г. са съкратени 185 позиции в Европа.
- Компанията ще залага на отворени светове и live service модели.
- Vantage Studios е формирано след инвестиция от 1,25 млрд. евро (1,25 млрд. долара; 1 млрд. британски лири) от Tencent.


